WHY

Quatre missions. Un vrai problème à chaque fois.

L'IA peut être utilisée pendant les missions. Elle reste un outil, jamais le sujet.

01

Wonder

Promo 1 · 19 sept. → 10 oct. 2026

Inventer l'école de 2035

Le WHY d'ouverture

Pourquoi l'école ressemble-t-elle encore à celle de tes grands-parents ?

Ce que les jeunes produisent

Interviews d'élèves, de parents et d'un enseignant ; une proposition d'école illustrée, présentée à la Journée Démo.

Compétences visées

  • Esprit critique
  • Créativité
  • Collaboration avec l'IA
  • Travail d'équipe
  • Communication

02

Your Way

Rendre Maurice plus durable

Le WHY d'ouverture

Pourquoi jette-t-on autant sur une île de 2 000 km² ?

Ce que les jeunes produisent

Un diagnostic de terrain et une action réaliste à proposer à une mairie ou une entreprise.

Compétences visées

  • Résolution de problèmes
  • Esprit critique
  • Initiative
  • Collaboration

03

Human

Créer une entreprise pour 2035

Le WHY d'ouverture

Pourquoi les métiers de tes parents n'existeront peut-être plus ?

Ce que les jeunes produisent

Un modèle d'entreprise répondant à un besoin de demain, pitché en 3 minutes.

Compétences visées

  • Créativité
  • Communication
  • Apprendre à apprendre
  • Initiative

04

WHY Method

Construire un robot qui aide les humains

Le WHY d'ouverture

Pourquoi un robot devrait-il ressembler à un humain ?

Ce que les jeunes produisent

Un prototype (maquette ou simulation) d'un robot utile, avec son mode d'emploi.

Compétences visées

  • Résolution de problèmes
  • Collaboration avec l'IA
  • Créativité
  • Travail d'équipe

Une mission dure 4 samedis. Les membres de la promo 1 gardent le tarif de lancement sur la mission 02.